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商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级

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PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加(jiā)成(chéng)率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加、冷却缩(suō)减;第(dì)二梯(tī)队:技能伤害提高(gāo)、急(jí)速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤(shāng)害增加、你的(de)每个队友使(shǐ)你(nǐ)的(de)伤害提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益(yì)状态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加(jiā)、普攻(gōng)伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每(měi)个队(duì)友使你的伤(shāng)害(hài)提高(gāo);第三梯(tī)队:格挡率、移动速(sù)度、受到(dào)来自玩家的伤害降低、装备基础生命;第四梯队:更大生命(mìng)值、对野(yě)兽造成(chéng)的伤害提高、在控制类(lèi)状态(tài)下受(shòu)到的伤(shāng)害降低、对(duì)未(wèi)受过伤的敌(dí)人伤害提高(gāo);PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率、暴击率提(tí)高、暴(bào)击(jī)伤害(hài)加(jiā)成率、增益(yì)状态持续时间增加。

商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级="/zb_users/upload/2023/1227/09115ad97a708f4e60e19cd555635808.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不(bù)朽》装(zhuāng)备词条词缀哪个(gè)好 装备(bèi)词条梯队排行(xíng)推荐">

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》装备词条(tiáo)梯队排行(xíng)推荐(jiàn)

特别注意:因为很多(duō)词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同场景明显不(bù)同,所以要区分两个榜单(dān)(同一梯队中词条优先(xiān)级不(bù)分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装(zhuāng)词(cí)条):

之一梯队(duì):

暴(bào)击率(lǜ)提高(gāo)

暴(bào)击伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增(zēng)加(jiā)

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能(néng)伤害(hài)提高

急速(sù)增加

普(pǔ)攻伤(shāng)害(hài)提高

装备基础伤害增加

你的每个队友使(shǐ)你的(de)伤害提高

对(duì)生命低于30%的(de)敌(dí)人伤害提高

对精英敌人造(zào)成的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

装(zhuāng)备基础伤害

第三梯(tī)队:

格挡(dǎng)率

移动速度

受到来自(zì)玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低

装备基础生命

命中率提高

第四(sì)梯队:

更大(dà)生命值(zhí)

对野(yě)兽(shòu)造成(chéng)的伤害(hài)提高

在(zài)控(kòng)制类状态下受到的伤(shāng)害降低

对未受过伤的敌(dí)人伤害提高

3米(mǐ)内(nèi)的敌人对你造成的伤害降低

受(shòu)到的(de)所有伤害降低(dī)

移(yí)动(dòng)时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目(mù)标受到的治疗效果(guǒ)降低

对有护(hù)盾的(de)目(mù)标造(zào)成的伤害提高

受(shòu)到的持续性伤害降低(dī)

受到(dào)的所有伤害(hài)降低

对亡(wáng)灵(líng)造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

对控制类状态下的敌人伤害(hài)提高

减速(sù)抵抗(kàng)率

恐惧抵抗(kàng)

阵亡时(shí)为(wèi)队友回复其更大(dà)生命(mìng)值

对玩家造(zào)成(chéng)的伤害提高

受到玩家的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成(chéng)率

增益状态持续时间增加

对玩家造成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)

受到玩家的伤害(hài)降低

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害(hài)提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基(jī)础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提高

装备基础伤害(hài)

移动(dòng)速(sù)度

受到来自玩家(jiā)的伤害降低

受(shòu)到的持续(xù)性伤害降低

在控制类状态下受到的伤害降低

受到的(de)所有(yǒu)伤害降低

移动时(shí)受到(dào)的伤害降低

对有护(hù)盾的目(mù)标造(zào)成的伤害提高

3米(mǐ)内的敌(dí)人(rén)对(duì)你造(zào)成的伤害降低

普攻使目标(biāo)受到的治疗效果降低

对控制类状态下的(de)敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率

致命抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯(tī)队:

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更大生命(mìng)值

装备基础生(shēng)命(mìng)

命中率(lǜ)提(tí)高

你的每个队友(yǒu)使你的(de)伤害提(tí)高(gāo)

召唤物造(zào)成的(de)伤害提升

第四梯(tī)队:

对未受过伤的(de)敌人伤害提高(gāo)

对亡灵(líng)造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大(dà)生命值

对精英敌人(rén)造成的伤害(hài)提(tí)高

对野兽造成(chéng)的(de)伤害提高

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