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放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉

放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常(cháng)调查(chá)局:不灭(miè)》的情节中规中矩,日记中虽然有很多与解谜(mí)无(wú)关的因素,但也生(shēng)硬地充(chōng)满(mǎn)了故事(shì)。

《非常调查局(jú):不灭》是一款场景解密(mì)游戏,你将扮演Karena和你(nǐ)的机器人moe ,探索一起关于(yú)时空(kōng)法阵的异常事(shì)件——这来自你的一名死去的故人(rén)。

《非常调查局:不灭》的情节(jié)中规(guī)中矩(jǔ),日(rì)记中(zhōng)虽然有很多与解谜无关的(de)因素(sù),但也(yě)生硬地充满了故事。如果(guǒ)日记里(lǐ)只有主线,没(méi)有传达的(de)故事,情节就会特别单薄。这里的缺(quē)陷应该是(shì)这些(xiē)情(qíng)节(jié)没有融入解谜,或者说他没有分批融入剧情。

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如(rú)果(guǒ)通过(guò)解谜获得一些(xiē)信息,让玩(wán)家自(zì)己(jǐ)脑(nǎo)补,应该(gāi)会更有意思。比如你(nǐ)可(kě)以简化一些(xiē)日(rì)记内容,用另一种方式(shì)传递一部分给(gěi)玩家(jiā)。 比较生硬(yìng)的(de)做法,玩家先通过日记了解到这个人和她的同伴的一些信息,然后通(tōng)过解谜让玩家(jiā)通(tōng)过(guò)解谜获(huò)得同(tóng)伴的(de)工作手札或者某些物品以及更多的信息(xī)(包(bāo)括死亡(wáng))。如果能(néng)一(yī)步一(yī)步获(huò)取信息,就不要一下子(zi)输出,不然会有(yǒu)点出戏。

《非常调查局:不灭》的人(rén)物(wù)立绘很(hěn)不错,人物画风较为细(xì)腻(nì),玩家角色的身份设计(jì)是可以穿越时空的少女,旁边还有智(zhì)能助手进行辅助(zhù)。主(zhǔ)控制器和小(xiǎo)机(jī)器人的对(duì)话和提示相当(dāng)自然,也不是特别出戏,这一(yī)点做的不(bù)错。

解谜没那(nà)么难,因为《非常(cháng)调查(chá)局(jú):不(bù)灭》是(shì)小游戏所(suǒ)以还可以再打磨(mó)。有一点让人(rén)很困扰的是(shì),有几(jǐ)个游(yóu)戏(xì)测试的(de)是临时记忆,比如“手(shǒu)绘符文(wén)”和(hé)最后一章(zhāng)的转(zhuǎn)盘。能在笔记(jì)本上(shàng)记住符(fú)文的(de)大致(zhì)图案,如果非要我从几个中选的话,完(wán)全没有问题,但是在(zài)游(yóu)戏中,给了一堆(duī)点让玩(wán)家来(lái)画,没(méi)有(yǒu)照片,没有图片对着(zhe)画,这种玩法有点麻烦(fán)。即使剧情让主控抄下来,之后(hòu)也可以拿出来看着描。

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总(zǒng)体感觉(jué)《非常调查局(jú):不灭》是剧情结(jié)构和玩(wán)法是一款比较完整的(de)游戏,它的整体框架很完善,需要的东(dōng)西都有,但是感觉“这(zhè)里”和“那里”好像意思差不(bù)多,都(dōu)属于(yú)“处于雏形(xíng),需要打磨”的作品。玩起来会让(ràng)人觉得(dé)无论世界(jiè)观还是符文都(dōu)是作者潜(qián)心设计的(de)游戏世界,所(suǒ)有还是(shì)很期(qī)待续集的。

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